Erlebnisse machen
den Unterschied.

Entdecken Sie wie unsere Kunden täglich außergewöhnliche In-Store-Erlebnisse erschaffen. Basierend auf der Grassfish IXM-Plattform. Realisiert durch brillante Menschen.

Unsere neusten Digital In-store-Erlebnisse

Viking Line's exklusive Erlebnisse

Viking Glory, ein Schiff der renommierten finnischen Viking Line, bietet seinen Passagieren mit modernem Interieur und großflächigen Screens einen unvergesslichen Aufenthalt an Board.

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Die neue Rolle des physischen Stores.

Die Modemarke J.Lindeberg erfindet die Rolle des physischen Ladens neu, indem sie den digitalen und physischen Shop zu einem wichtigen Teil des Markenerlebnisses macht. Es ermöglicht den Kunden, die Marke zu erleben und eine enge Beziehung aufzubauen.

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SPAR macht einen Schritt in die Zukunft.

SPAR Schweiz, Teil eines der größten Einzelhandelskonzerne der Welt, nutzt die Grassfish IXM Plattform, Computer Vision Technologie und eine Werbebuchungsplattform, um ein personalisiertes Einkaufserlebnis in seinen über 180 Filialen zu schaffen.

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Programmatische Features bei O2.

Telefonica Deutschland hat sein digitales In-Store-System um programmatische Features erweitert, um seine Kunden mit noch relevanteren Inhalten in der Ladenumgebung zu versorgen und dabei die Grassfish IXM Plattform als Basis für ihre Touchpoints zu nutzen.

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